您现在的位置是:势不可遏网 > 时尚
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
势不可遏网2026-01-01 19:25:26【时尚】9人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(297)
上一篇: 《终结者:创世纪》全球首映礼
热门文章
站长推荐
友情链接
- การทำเหมืองใต้ทะเลลึก ส่งผลกระทบต่อสัตว์ 1 ใน 3 ที่อาศัยอยู่ก้นทะเล
- 闪烁之光可以无限连抽礼包码是什么 2024无限连抽礼包码汇总
- 申京22+15+5火箭送快船3连败 杜兰特16分小卡24+9致命失误
- 性生活后能喝冷饮吗?
- 人工智能助力垃圾分类,解决难题的创新方案
- 《塞尔达传说:旷野之息》快速刷齿轮攻略
- 播音主持专业经典的论文
- 剑与远征猎场集狩令活动详情攻略
- 《塞尔达传说:旷野之息》剑之试炼挑战攻略
- 2023年北京卷高考作文题目:二选一
- 韩国思密达的暖身汤:辣白菜金枪鱼豆腐汤
- 劳动第一 争创先锋
- 世界女排大奖赛中国女排获首胜 中国女排朱婷率队获开门红
- 环保科技赋能,粤能环保创新垃圾分类解决方案
- 关注职业病防治 进博会期间肺健康公益行动启动
- 中国马术协会公布三场赛事作为2021中国马球球员评级认证
- 下图高手安装使用介绍
- 看陕西十四运会马术比赛可乘坐马术专线
- กกต.พอใจสมัคร สส.กทม.วันแรกเรียบร้อยดี สรุปยอด 449 คน
- 陈丽芬:未来消费的潜力更多在于升级型消费



